batihost minecraft server kirala
batihost minecraft server kirala

Paylaşım Top skript

Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla
Öncelikle herkese merhaba dostlar spigotmc de gezerken dikkatimi çeken bir skripti sizler için paylaşmak istedim.
Kod:
# options

options:
    command: balance_top # command to show the top ladder.
    permission: top.use # permission for top command.
    prefix: &e&lTOP &8| &f # prefix for top messages.

# code, don't change it if you don't know what you're doing

command /{@command}:
    permission: {@permission}
    trigger:
        loop {kills::*}: # replace kills instead your variable, example: &e%{player.time::*}% instead of &e%{kills::*}%
            add 1 to {_size}
            if {_low.to.high.list::%loop-value%} is not set:
                set {_low.to.high.list::%loop-value%} to loop-index
            else:
                set {_n} to 0
                loop {_size} times:
                    set {_n} to {_n}+1
                    {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} is not set
                    set {_low.to.high.list::%loop-value-1%.%{_n}%} to loop-index
                    stop loop
        wait 1 tick
        set {_n} to size of {_low.to.high.list::*}
        loop {_low.to.high.list::*}:
            set {_high.to.low.list::%{_n}%} to loop-value
            set {_n} to {_n}-1
        wait 1 tick
        message "&f&m------------&r Top 10 users - Kills &f&m------------" # title of the top message
        loop {_high.to.low.list::*}:
            add 1 to {_result}
            send "&b%{_result}%. &f%loop-value%&7: &e%{kills::%loop-value%}% kills" # replace kills instead your variable, example: &e%{player.time::%loop-value%}% instead of &e%{kills::%loop-value%}%
            if {_result} is 10:
                stop
Komutlar:
- /balance-top En üstteki merdiveni göster (Bu komutu kodda değiştirebilirsiniz).
Bu komut dosyası bir değişkenin tepesini oluşturur. Varsayılan olarak, değişken {kills::%player%} şeklindedir, ancak bunu kodda değiştirebilirsiniz. Ayrıca, merdiven tahtasındaki oyuncu sayısını (Varsayılan 10'dur) ve mesajları değiştirebilirsiniz.

 
Üst