Dakikalar içinde aktif Minecraft sunucunu kur! Lag’sız, düşük pingli TR lokasyon ile kendi dünyanı oluştur, arkadaşlarınla oyna Hemen başla

Admin

Site Sahibi
Konu Sahibi
Katılım
19 Şubat 2019
Mesajlar
1,283
BungeeCord Config.yml Detaylı Anlatım 2026 | Minecraft Network Ayar Rehberi

Konu etiketi: BungeeCord config.yml, BungeeCord ayarları, Minecraft network config, BungeeCord kurulum, BungeeCord proxy ayarları

Merhaba Minecraft sunucu sahipleri,

Bu konuda BungeeCord config.yml dosyası üzerinde bulunan temel ayarları detaylı şekilde anlatacağım. Minecraft network kurarken en önemli dosyalardan biri config.yml dosyasıdır. Çünkü oyuncuların hangi sunucuya yönleneceği, IP forwarding ayarı, sunucu listesi, listener ayarları, MOTD, slot, online mode ve bağlantı ayarları bu dosya üzerinden düzenlenir.

Eğer BungeeCord ile Lobby, Survival, Skyblock, BoxPVP, Practice veya SMP gibi birden fazla sunucuyu tek IP altında toplamak istiyorsanız config.yml dosyasını doğru yapılandırmanız gerekir.



BungeeCord Config.yml Nedir?

BungeeCord config.yml, proxy sunucunun ana ayar dosyasıdır. Bu dosya üzerinden BungeeCord’un nasıl çalışacağı belirlenir.

Bu dosyada genel olarak şu ayarlar bulunur:

  • Sunucu listesi
  • Oyuncuların bağlanacağı ana IP ve port
  • MOTD yani sunucu açıklaması
  • Maksimum oyuncu sayısı
  • IP forwarding ayarı
  • Online mode ayarı
  • Fallback server ayarı
  • Ping ve bağlantı limitleri
  • Tab list ayarları
  • Yetki ve grup ayarları

Yanlış yapılan bir config.yml ayarı oyuncuların sunucuya girememesine, yanlış sunucuya yönlenmesine veya güvenlik açıklarına sebep olabilir.



Örnek BungeeCord Config.yml Dosyası

Aşağıdaki örnek config.yml dosyası temel bir Minecraft network için hazırlanmıştır.

Kod:
listeners:
- query_port: 25577
  motd: '&bMC4FUN.NET &7| &fSurvival, Skyblock, BoxPVP'
  tab_list: GLOBAL_PING
  query_enabled: false
  proxy_protocol: false
  forced_hosts:
    survival.mc4fun.net: survival
    skyblock.mc4fun.net: skyblock
  ping_passthrough: false
  priorities:
  - lobby
  bind_local_address: true
  host: 0.0.0.0:25565
  max_players: 1000
  tab_size: 60
  force_default_server: false

remote_ping_cache: -1
network_compression_threshold: 256
permissions:
  default:
  - bungeecord.command.server
  - bungeecord.command.list
  admin:
  - bungeecord.command.alert
  - bungeecord.command.end
  - bungeecord.command.ip
  - bungeecord.command.reload
log_pings: true
connection_throttle_limit: 3
server_connect_timeout: 5000
timeout: 30000
player_limit: -1
ip_forward: true
groups:
  admin:
  - admin
remote_ping_timeout: 5000
connection_throttle: 4000
log_commands: false
stats: xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx
online_mode: true
forge_support: false
disabled_commands:
- disabledcommandhere

servers:
  lobby:
    motd: '&aLobby Sunucusu'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  survival:
    motd: '&aSurvival Sunucusu'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
  skyblock:
    motd: '&bSkyblock Sunucusu'
    address: 127.0.0.1:25568
    restricted: false

Bu config örneğinde oyuncular ana IP üzerinden BungeeCord’a bağlanır. BungeeCord ise oyuncuları lobby, survival veya skyblock sunucularına yönlendirir.



listeners Bölümü Nedir?

Kod:
listeners:
- query_port: 25577
  motd: '&bMC4FUN.NET &7| &fSurvival, Skyblock, BoxPVP'
  tab_list: GLOBAL_PING
  query_enabled: false
  host: 0.0.0.0:25565
  max_players: 1000
  priorities:
  - lobby

listeners bölümü, oyuncuların BungeeCord’a hangi IP ve port üzerinden bağlanacağını belirler.

En önemli ayarlar:

  • host → Oyuncuların bağlanacağı IP ve porttur.
  • motd → Sunucu listesinde görünen açıklamadır.
  • max_players → Sunucu listesinde görünen maksimum oyuncu sayısıdır.
  • priorities → Oyuncuların ilk bağlanacağı sunucuyu belirler.
  • force_default_server → Oyuncunun her girişte varsayılan sunucuya gönderilip gönderilmeyeceğini belirler.



host Ayarı Nedir?

Kod:
host: 0.0.0.0:25565

Bu ayar, BungeeCord’un hangi IP ve port üzerinden çalışacağını belirler.

Genellikle şu şekilde kullanılır:

Kod:
host: 0.0.0.0:25565

Bu ayar, BungeeCord’un tüm IP adreslerinden gelen bağlantıları 25565 portu üzerinden kabul etmesini sağlar.

Eğer özel bir IP üzerinden çalıştırmak istiyorsanız şöyle yapılabilir:

Kod:
host: 192.168.1.10:25565

Ancak çoğu sunucuda 0.0.0.0:25565 kullanılır.



motd Ayarı Nedir?

Kod:
motd: '&bMC4FUN.NET &7| &fSurvival, Skyblock, BoxPVP'

MOTD, Minecraft sunucu listesinde görünen açıklama yazısıdır.

Renk kodları kullanılabilir:

Kod:
&c = Kırmızı
&a = Yeşil
&b = Açık mavi
&e = Sarı
&f = Beyaz
&7 = Gri
&l = Kalın yazı

Örnek profesyonel MOTD:

Kod:
motd: '&b&lMC4FUN.NET &8» &fSurvival, Skyblock, BoxPVP &7| &e1.18 - 1.21'

SEO açısından forum konularında “BungeeCord MOTD ayarı” kelimesi önemli olduğu için bu ayarın doğru anlatılması faydalıdır.



priorities Ayarı Nedir?

Kod:
priorities:
- lobby

priorities, oyuncuların sunucuya giriş yaptığında ilk olarak hangi backend sunucuya yönlendirileceğini belirler.

Örnek:

Kod:
priorities:
- lobby

Bu ayarda oyuncular ilk girişte lobby sunucusuna gönderilir.

Birden fazla sunucu yazılabilir:

Kod:
priorities:
- lobby
- lobby2

Eğer lobby kapalıysa oyuncu lobby2 sunucusuna gönderilebilir. Bu yüzden büyük networklerde yedek lobby kullanmak mantıklıdır.



force_default_server Ayarı Nedir?

Kod:
force_default_server: false

Bu ayar oyuncunun giriş yaptığında her zaman priorities kısmındaki ilk sunucuya gönderilip gönderilmeyeceğini belirler.

false olursa: Oyuncu son çıktığı sunucuya tekrar bağlanabilir.
true olursa: Oyuncu her girişte varsayılan sunucuya gönderilir.

Genellikle lobby sistemli networklerde şu ayar önerilir:

Kod:
force_default_server: true

Bu sayede oyuncular her girişte lobby sunucusuna düşer.



max_players Ayarı Nedir?

Kod:
max_players: 1000

Bu ayar sunucu listesinde görünen maksimum oyuncu sayısını belirler.

Örneğin:

Kod:
max_players: 1000

Sunucu listesinde 125/1000 gibi görünür.

Bu ayar tek başına gerçek performans kapasitesi anlamına gelmez. Yani max_players değerini 5000 yapmak sunucunun gerçekten 5000 oyuncu kaldıracağı anlamına gelmez. Sunucu donanımı, proxy optimizasyonu, backend sunucu optimizasyonu ve plugin yapısı da önemlidir.



tab_list Ayarı Nedir?

Kod:
tab_list: GLOBAL_PING

tab_list, BungeeCord üzerinde tab listesinin nasıl gösterileceğini belirler.

Yaygın kullanılan değerler:

Kod:
GLOBAL_PING
SERVER

GLOBAL_PING: Tüm network oyuncularını gösterebilir.
SERVER: Sadece oyuncunun bulunduğu sunucudaki oyuncuları gösterebilir.

Ancak çoğu modern sunucuda TAB gibi ayrı pluginler kullanıldığı için bu ayar çok kritik olmayabilir.



query_enabled ve query_port Nedir?

Kod:
query_enabled: false
query_port: 25577

query_enabled, Minecraft query sisteminin açık olup olmayacağını belirler. Bazı sunucu liste siteleri oyuncu sayısı ve sunucu bilgisi çekmek için query kullanabilir.

Açmak isterseniz:

Kod:
query_enabled: true
query_port: 25577

Güvenlik ve gereksiz dış sorgular açısından ihtiyaç yoksa kapalı kalması tercih edilebilir.



ip_forward Ayarı Nedir?

Kod:
ip_forward: true

BungeeCord config.yml dosyasındaki en önemli ayarlardan biridir.

ip_forward true olduğunda oyuncunun gerçek IP adresi ve UUID bilgisi backend sunucuya doğru şekilde aktarılır.

Network sunucularda genellikle şu şekilde olmalıdır:

Kod:
ip_forward: true

Backend yani Spigot/Paper sunucularında da spigot.yml içinde şu ayar yapılmalıdır:

Kod:
settings:
  bungeecord: true

Eğer ip_forward yanlış ayarlanırsa şu problemler yaşanabilir:

  • Oyuncuların UUID bilgisi değişebilir.
  • Yetki sistemleri bozulabilir.
  • Skin sorunları oluşabilir.
  • Auth ve ban sistemleri hatalı çalışabilir.
  • Güvenlik açıkları oluşabilir.



online_mode Ayarı Nedir?

Kod:
online_mode: true

online_mode, oyuncuların Mojang/Microsoft hesabı doğrulamasından geçip geçmeyeceğini belirler.

Premium sunucular için:

Kod:
online_mode: true

Crack/TLauncher destekleyen sunucular için:

Kod:
online_mode: false

Ancak online_mode false kullanılıyorsa mutlaka Auth sistemi, güvenlik önlemleri ve backend port koruması yapılmalıdır. Aksi takdirde oyuncu hesapları taklit edilebilir.

Önemli not:

Backend sunucularda yani lobby, survival, skyblock gibi alt sunucularda server.properties içinde genellikle şu ayar kullanılır:

Kod:
online-mode=false

Çünkü oyuncu doğrulamasını proxy yapar. Backend sunucular direkt dışarıya açık olmamalıdır.



servers Bölümü Nedir?

Kod:
servers:
  lobby:
    motd: '&aLobby Sunucusu'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  survival:
    motd: '&aSurvival Sunucusu'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false

servers bölümü, BungeeCord’a bağlı alt sunucuların tanımlandığı bölümdür.

Her sunucu için şu bilgiler girilir:

  • Sunucu adı
  • Sunucu adresi ve portu
  • MOTD
  • restricted ayarı

Örnek:

Kod:
survival:
  motd: '&aSurvival Sunucusu'
  address: 127.0.0.1:25567
  restricted: false

Bu ayarda survival isimli backend sunucu 127.0.0.1:25567 adresinde çalışır.



address Ayarı Nasıl Yapılır?

Eğer BungeeCord ve backend sunucular aynı makinedeyse en güvenli kullanım şudur:

Kod:
address: 127.0.0.1:25567

Eğer sunucular farklı makinelerdeyse özel network IP adresi kullanılabilir:

Kod:
address: 10.0.0.5:25567

Direkt public IP kullanmak mümkündür fakat backend portları güvenlik duvarı ile sadece BungeeCord makinesine açık olmalıdır.

Yanlış örnek:

Kod:
address: 0.0.0.0:25567

Backend sunucu adreslerinde 0.0.0.0 kullanmak önerilmez. 0.0.0.0 dinleme adresi olarak kullanılır, bağlantı adresi olarak doğru tercih değildir.



restricted Ayarı Nedir?

Kod:
restricted: false

restricted ayarı true yapılırsa, o sunucuya sadece gerekli yetkiye sahip oyuncular bağlanabilir.

Örnek:

Kod:
admin:
  motd: '&cAdmin Sunucusu'
  address: 127.0.0.1:25570
  restricted: true

Bu durumda admin sunucusuna giriş için özel permission gerekir.

Genellikle lobby, survival, skyblock gibi genel sunucularda false bırakılır.



permissions Bölümü Nedir?

Kod:
permissions:
  default:
  - bungeecord.command.server
  - bungeecord.command.list
  admin:
  - bungeecord.command.alert
  - bungeecord.command.end
  - bungeecord.command.ip
  - bungeecord.command.reload

permissions bölümü BungeeCord komut yetkilerini belirler.

Default oyunculara genellikle şu yetkiler verilir:

Kod:
bungeecord.command.server
bungeecord.command.list

Adminlere verilebilecek bazı yetkiler:

Kod:
bungeecord.command.alert
bungeecord.command.end
bungeecord.command.ip
bungeecord.command.reload

Ancak profesyonel sunucularda yetki yönetimi genellikle LuckPerms üzerinden yapılır.



groups Bölümü Nedir?

Kod:
groups:
  admin:
  - admin

groups bölümü belirli oyunculara belirli BungeeCord permission grupları atamak için kullanılır.

Örnek:

Kod:
groups:
  Kandra:
  - admin

Bu ayarda Kandra isimli oyuncu admin grubuna eklenir.

Fakat büyük sunucularda bu yöntemi kullanmak yerine LuckPerms Bungee/Velocity desteği ile yetki yönetimi yapmak daha düzenlidir.



connection_throttle Ayarı Nedir?

Kod:
connection_throttle: 4000

Bu ayar aynı IP adresinden tekrar bağlantı denemesi için beklenmesi gereken süreyi milisaniye cinsinden belirler.

Kod:
4000 = 4 saniye

Bot saldırıları ve spam bağlantılar için temel bir koruma sağlar. Ancak tek başına yeterli değildir. Büyük sunucularda ek bot koruma sistemleri kullanılmalıdır.



connection_throttle_limit Nedir?

Kod:
connection_throttle_limit: 3

Aynı IP’den kaç bağlantı denemesine izin verileceğini belirler.

Çok düşük yapılırsa aynı ev internetinden bağlanan oyuncular sorun yaşayabilir. Çok yüksek yapılırsa bot saldırılarına karşı zayıf kalabilir.

Genel kullanım için 3 veya 4 tercih edilebilir.



timeout Ayarı Nedir?

Kod:
timeout: 30000

Oyuncu bağlantısının zaman aşımı süresini belirler. Milisaniye cinsindendir.

Kod:
30000 = 30 saniye

Oyuncunun bağlantısı bu süre içinde yanıt vermezse bağlantı kesilebilir.



server_connect_timeout Ayarı Nedir?

Kod:
server_connect_timeout: 5000

BungeeCord’un backend sunucuya bağlanırken ne kadar süre bekleyeceğini belirler.

Kod:
5000 = 5 saniye

Backend sunucu geç yanıt veriyorsa bu değer artırılabilir. Ancak çok yüksek yapmak bağlantı sorunlarının daha geç fark edilmesine sebep olabilir.



network_compression_threshold Nedir?

Kod:
network_compression_threshold: 256

Bu ayar paket sıkıştırma eşiğini belirler. Minecraft bağlantılarında veri trafiğini etkileyebilir.

Çok düşük değer CPU kullanımını artırabilir. Çok yüksek değer ise bant genişliği kullanımını artırabilir.

Genel kullanım için 256 yaygın bir değerdir.



player_limit Ayarı Nedir?

Kod:
player_limit: -1

player_limit, BungeeCord proxy üzerinde gerçek oyuncu limitini belirler.

Kod:
-1 = sınırsız

max_players sunucu listesinde görünen değerdir. player_limit ise gerçek bağlantı limitidir.

Örnek:

Kod:
max_players: 1000
player_limit: -1

Bu ayarda listede 1000 slot görünür, fakat proxy tarafında özel bir limit uygulanmaz.



disabled_commands Bölümü Nedir?

Kod:
disabled_commands:
- disabledcommandhere

Bu bölüm BungeeCord üzerinde devre dışı bırakılacak komutları belirlemek için kullanılır.

Örnek:

Kod:
disabled_commands:
- plugins
- pl
- bukkit:plugins
- bukkit:pl

Ancak bu ayar her zaman backend sunucu komutlarını tamamen kapatmayabilir. Backend sunucularda ayrıca permission ve komut engelleme ayarları yapılmalıdır.



forge_support Ayarı Nedir?

Kod:
forge_support: false

Forge modlu sunucular için destek ayarıdır.

Normal Survival, Skyblock, BoxPVP, Practice gibi vanilla tabanlı sunucularda false kalabilir.

Forge modlu networklerde true yapılması gerekebilir.



log_pings ve log_commands Ayarları

Kod:
log_pings: true
log_commands: false

log_pings: Sunucu listesi ping sorgularını loglar.
log_commands: BungeeCord üzerinden kullanılan komutları loglar.

Büyük sunucularda log_pings çok fazla log oluşturabilir. Gereksiz log kalabalığını azaltmak için kapatılabilir.

Örnek:

Kod:
log_pings: false
log_commands: true



remote_ping_cache ve remote_ping_timeout

Kod:
remote_ping_cache: -1
remote_ping_timeout: 5000

Bu ayarlar BungeeCord’un backend sunucuların ping bilgilerini nasıl önbelleğe alacağını ve ne kadar süre bekleyeceğini belirler.

Genellikle varsayılan değerler yeterlidir. Büyük networklerde ping gecikmeleri veya sunucu listesi problemleri yaşanıyorsa optimize edilebilir.



forced_hosts Nedir?

Kod:
forced_hosts:
  survival.mc4fun.net: survival
  skyblock.mc4fun.net: skyblock

forced_hosts, farklı domain veya subdomain ile bağlanan oyuncuları farklı sunuculara yönlendirmek için kullanılır.

Örnek:

Kod:
survival.sunucuadi.com

Bu adrese giren oyuncu direkt survival sunucusuna yönlendirilebilir.

Başka örnek:

Kod:
forced_hosts:
  survival.sunucuadi.com: survival
  skyblock.sunucuadi.com: skyblock
  boxpvp.sunucuadi.com: boxpvp

Bu sistem özellikle büyük networklerde çok kullanışlıdır.



ping_passthrough Nedir?

Kod:
ping_passthrough: false

ping_passthrough true yapılırsa, sunucu listesinde backend sunucunun MOTD ve oyuncu bilgileri gösterilebilir.

Genellikle proxy üzerinde özel MOTD kullanılacağı için false bırakılır.



proxy_protocol Nedir?

Kod:
proxy_protocol: false

proxy_protocol genellikle TCP proxy, HAProxy veya özel DDoS koruma sistemleriyle kullanılır.

Normal kurulumlarda false kalmalıdır.

Eğer kullandığınız hosting veya DDoS koruma firması proxy protocol istiyorsa true yapılabilir. Aksi halde oyuncular bağlantı sorunu yaşayabilir.



bind_local_address Nedir?

Kod:
bind_local_address: true

Bu ayar BungeeCord’un backend sunuculara bağlantı kurarken yerel adres kullanımıyla ilgilidir.

Genellikle varsayılan şekilde true kalabilir. Özel network ve çoklu IP yapılarında değiştirilmesi gerekebilir.



BungeeCord Config.yml Güvenlik Ayarları

BungeeCord kurulumunda en önemli konu backend sunucuların doğrudan dışarıya açık olmamasıdır.

Güvenli yapı için:

  • Oyuncular sadece BungeeCord IP adresine bağlanmalıdır.
  • Lobby, Survival, Skyblock gibi backend sunucuların portları dış erişime kapalı olmalıdır.
  • Backend sunucularda server.properties içinde online-mode=false olmalıdır.
  • BungeeCord üzerinde online_mode ayarı sisteminize göre doğru seçilmelidir.
  • ip_forward true yapılmalıdır.
  • Spigot/Paper tarafında bungeecord forwarding ayarı aktif edilmelidir.
  • Güvenlik duvarı ile sadece proxy IP’sine izin verilmelidir.

Yanlış güvenlik ayarları oyuncuların başka hesaplarla giriş yapmasına, yetki sistemlerinin bozulmasına veya sunucuya izinsiz erişime sebep olabilir.



Backend Sunucularda Yapılması Gereken Ayarlar

BungeeCord kullanırken alt sunucularda bazı ayarlar doğru yapılmalıdır.

server.properties

Kod:
online-mode=false
server-port=25566

Her backend sunucunun portu farklı olmalıdır.

Örnek:

Kod:
Lobby: 25566
Survival: 25567
Skyblock: 25568
BoxPVP: 25569

spigot.yml

Kod:
settings:
  bungeecord: true

Bu ayar IP forwarding için önemlidir.

paper-global.yml veya paper.yml

Yeni Paper sürümlerinde proxy forwarding ayarları farklı dosyalarda olabilir. Kullandığınız Paper sürümüne göre BungeeCord forwarding desteğinin aktif olduğundan emin olmalısınız.



Sık Yapılan Config.yml Hataları

  • ip_forward false bırakmak: UUID ve IP aktarım sorunlarına yol açar.
  • Backend portlarını dışarıya açık bırakmak: Büyük güvenlik açığıdır.
  • Yanlış address yazmak: Oyuncular “Could not connect to default or fallback server” hatası alabilir.
  • priorities kısmında olmayan sunucu adı yazmak: Oyuncular giriş yapamaz.
  • online_mode ayarını yanlış yapmak: Premium/crack giriş sistemini bozabilir.
  • YAML boşluk hatası yapmak: BungeeCord config dosyası okunamaz.
  • Aynı portu birden fazla sunucuya vermek: Port çakışması oluşur.



BungeeCord Could Not Connect to Default or Fallback Server Hatası

Bu hata genellikle BungeeCord’un varsayılan sunucuya bağlanamaması nedeniyle oluşur.

Kontrol edilmesi gerekenler:

  • priorities kısmında yazan sunucu adı servers bölümünde var mı?
  • Backend sunucu açık mı?
  • Backend sunucu portu doğru mu?
  • Firewall bağlantıyı engelliyor mu?
  • address kısmı doğru yazıldı mı?
  • Sunucu aynı makinedeyse 127.0.0.1 kullanıldı mı?
  • Backend sunucu crash yemiş olabilir mi?

Örnek doğru yapı:

Kod:
priorities:
- lobby

servers:
  lobby:
    motd: '&aLobby'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false

Burada priorities kısmındaki lobby ile servers bölümündeki lobby ismi aynı olmalıdır.



BungeeCord IP Forwarding Hatası Çözümü

IP forwarding çalışmıyorsa şu ayarlar kontrol edilmelidir.

BungeeCord config.yml:

Kod:
ip_forward: true

Backend spigot.yml:

Kod:
settings:
  bungeecord: true

Backend server.properties:

Kod:
online-mode=false

Ayrıca backend sunucular direkt oyunculara açık olmamalıdır. Sadece BungeeCord üzerinden giriş yapılmalıdır.



Profesyonel Minecraft Network İçin Önerilen Yapı

Orta ve büyük ölçekli bir Minecraft network için örnek yapı:

Kod:
BungeeCord Proxy: 25565
Lobby: 25566
Survival: 25567
Skyblock: 25568
BoxPVP: 25569
Practice: 25570
SMP: 25571

Örnek servers bölümü:

Kod:
servers:
  lobby:
    motd: '&bMC4FUN Lobby'
    address: 127.0.0.1:25566
    restricted: false
  survival:
    motd: '&aMC4FUN Survival'
    address: 127.0.0.1:25567
    restricted: false
  skyblock:
    motd: '&bMC4FUN Skyblock'
    address: 127.0.0.1:25568
    restricted: false
  boxpvp:
    motd: '&cMC4FUN BoxPVP'
    address: 127.0.0.1:25569
    restricted: false
  practice:
    motd: '&eMC4FUN Practice'
    address: 127.0.0.1:25570
    restricted: false
  smp:
    motd: '&6MC4FUN SMP'
    address: 127.0.0.1:25571
    restricted: false



2026 İçin Önerilen BungeeCord Config.yml Ayarları

Yeni bir Minecraft network kuruyorsanız temel olarak şu ayarlar önerilir:

Kod:
ip_forward: true
online_mode: true
connection_throttle: 4000
connection_throttle_limit: 3
timeout: 30000
server_connect_timeout: 5000
network_compression_threshold: 256
log_pings: false
player_limit: -1

Crack/TLauncher destekli sistemlerde online_mode yapısı farklı olabilir:

Kod:
online_mode: false

Ancak bu durumda Auth sistemi ve güvenlik duvarı ayarları kesinlikle yapılmalıdır.



BungeeCord Config.yml SSS

BungeeCord config.yml nerede bulunur?

BungeeCord’u ilk kez çalıştırdığınızda config.yml dosyası otomatik oluşur. Bu dosya BungeeCord ana klasöründe yer alır.

BungeeCord ip_forward true ne işe yarar?

Oyuncunun gerçek IP ve UUID bilgisinin backend sunuculara aktarılmasını sağlar. Network sunucularında genellikle true yapılmalıdır.

BungeeCord online_mode true mu false mu olmalı?

Premium sunucularda true olmalıdır. Crack veya TLauncher destekli sunucularda false kullanılabilir fakat Auth ve güvenlik önlemleri alınmalıdır.

BungeeCord’da lobby nasıl varsayılan yapılır?

config.yml içinde priorities kısmına lobby yazılmalıdır.

Kod:
priorities:
- lobby

Oyuncuların her girişte lobbyye gitmesi isteniyorsa:

Kod:
force_default_server: true

BungeeCord backend sunucu portları açık olmalı mı?

Hayır. Backend sunucuların portları dışarıya açık olmamalıdır. Sadece BungeeCord sunucusu bu portlara erişebilmelidir.

BungeeCord config.yml YAML hatası nasıl çözülür?

YAML dosyalarında boşluk düzeni önemlidir. Tab kullanılmamalı, boşluklar doğru hizalanmalıdır. Özellikle servers ve listeners bölümlerinde girintiler dikkatli kontrol edilmelidir.



Sonuç

BungeeCord config.yml dosyası, Minecraft network altyapısının en kritik ayar dosyalarından biridir. Bu dosyada yapılan küçük bir hata bile oyuncuların sunucuya bağlanamamasına veya güvenlik açıklarının oluşmasına neden olabilir.

Özetle dikkat edilmesi gerekenler:

  • ip_forward doğru ayarlanmalı.
  • online_mode sistem yapısına göre seçilmeli.
  • Backend sunucular dış erişime kapatılmalı.
  • priorities kısmı doğru yazılmalı.
  • servers bölümündeki adres ve portlar doğru olmalı.
  • YAML boşluk düzenine dikkat edilmeli.
  • Firewall ve port güvenliği mutlaka yapılmalı.

Doğru yapılandırılmış bir BungeeCord config.yml dosyası ile Lobby, Survival, Skyblock, BoxPVP, Practice ve SMP gibi birçok oyun modunu tek IP altında profesyonel şekilde yönetebilirsiniz.



Önerilen Aramalar

  • BungeeCord config.yml ayarları
  • BungeeCord config.yml detaylı anlatım
  • BungeeCord ip_forward ayarı
  • BungeeCord online_mode ayarı
  • BungeeCord lobby ayarlama
  • BungeeCord network kurma
  • BungeeCord server ekleme
  • BungeeCord fallback server hatası
  • BungeeCord config.yml 2026
  • Minecraft BungeeCord ayarları
 
Üst